突然火爆的健身环

突然火爆的健身环

你听说了吗?在今年这个特殊的春节任天堂出品一款健身环游戏突然火爆全网。

《健身环大冒险》是日本任天堂在去年10月份上线的一款健身类主机游戏,而且从一上线热度就居高不下,VGChartz统计其从去年10月上线到2019年底出货量累计已经突破了200万,而且这个数字还不能代表这款游戏的真实市场水平,也就是该统计认为2019年底这款游戏的售卖还没有达到峰值。相较于去年550元的发售价,目前《健身环大冒险》的价格已经涨了超过三倍。以1500元左右求购的中国消费者不少。淘宝和京东上,有的卖家给出的价格甚至快到两千元。

如果还不了解这款堪称“理财产品”的现象级游戏,这篇文章值得你阅读一番,我认为《健身环》的成功大致归类了几点:

1、与其说《健身环》是一款游戏,不如说是一个跨界的成功案例

《健身环》把无趣、难以坚持的健身变得有趣,甚至通过影音和游戏任务的设计让用户上瘾。任天堂的这款游戏思考如何将一款健身游戏做得足够有趣,像一款真正意义上的游戏,而不是仅仅有着游戏化元素的健身软件。这种跨界的脑洞大开,让我心生佩服。

2、通过对人性的洞察,一次解决:偷懒、运动伤害和隐性成本

与传统健身相比,健身游戏的一大好处可能是节约成本。如果你是那种每天早上光是戴上耳机就能闷头猛跑5公里的强者,那么就不用多说了,对于我们这种非要有点仪式感才能动起来的年轻人而言,健身游戏省下了去健身房的钱,并且看起来至少比自己干练要科学。另一方面,《健身环大冒险》不算贵,游戏本体加上配件在内发售前预订的价格约600人民币。

3、大众娱乐方式的成功尝试

家庭游戏主机一直都是小众产品,而健身游戏是功能游戏的一次成功尝试。游戏能够让人变得更健康,这自然是一件好事。但就像那些功能大于游戏而变得乏味的产品一样,健身游戏容易陷入的怪圈就是:如果我是个不爱运动的人,那么无论是对着跑步机还是对着屏幕上带着我打拳的纸片人教练,我都不会产生运动起来的欲望。就算我一时因为好奇心而入手了游戏,也会因为趣味性的缺失而把它放在一边吃灰。

一场疫情让大家对于健康格外重视,一款游戏化的健身玩法为任天堂switch创造了更多可能。《健身环》火爆提醒我们创业者要不断的了解和分析用户需求,满足需求的方式要灵活多变,没准下一个灵光乍现会为你带来无限商机。

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